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Jeu de Rôles : Diablo-Hellfire

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  Nom

 

Nom Effet
Amber Résiste à tout de 16 à 20%
Angel's Augmente tous les sorts de 1 niveau
Arch-Angel's Augmente tous les sorts de 2 niveaux
Awesome Augmente l'AC de 131 à 150%
Azure Résiste Lightning +21 à 30%
Bent Diminue les dégâts de 50 à 75%
Blessed Augmente l'AC de 91 à 110%
Blue Résiste Lightning +10 à 20%
Bountiful Triple les charges des bâtons
Brass Diminue la chance de toucher (To Hit) de 1 à 5%
Bronze Augmente la chance de toucher (To Hit) de 1 à 5%
Brutal Augmente les dégâts de 81 à 95%
Champion's
Augmente les dégâts de 126 à 150%
Augmente la chance de toucher (To Hit) de 51 à 75%
Clumsy
Diminue les dégâts de 50 à 75%
Diminue la chance de toucher (To Hit) de 1 à 5%
Cobalt Résiste Lightning de +1 à 5%
Crimson Résiste au feu de +21 à 40%
Crystal Résiste Magic de +41 à 50%
Crystalline (add-on) +200-300% de dégâts, -30-70% de durabilité
Deadly Augmente les dégâts de 36 à 50%
Diamond Résiste Magic de +51 à 60%
Doppolganger's (add-on) 10% de chance de dupliquer le monstre qui vous attaque, +21-30% de chance de toucher, +81-95% de dégâts
Dragon's Augmente le Mana de +51 à 60
Drake's Augmente le Mana de +41 à 50
Dull
Diminue les dégâts de 25 à 45%
Diminue la chance de toucher (To Hit) de 4 à 5%
Emerald Résiste à tout de +41 à 50%
Fine Augmente l'AC de 20 à 30%
Frog's Diminue le Mana de -1 à -10
Jesters ( add-on ) Chaque coup multiplie de 0 à 5 fois les dégâts
Garnet Résiste au feu de +41 à 50%
Glorious Augmente l'AC de 71 à 90%
Godly Augmente l'AC de 171 à 200%
Gold Augmente la chance de toucher (To Hit) de 21 à 30%
Grand Augmente l'AC de 41 à 55%
Heavy Augmente les dégâts de 51 à 65%
Holy Augmente l'AC de 151 à 170%
Iron Augmente la chance de toucher (To Hit) de 6 à 10%
Ivory Résiste Magic de +31 à 40%
Jade Résiste à tout de +21 à 30%
Jagged Augmente les dégâts de 20 à 35%
King's
Augmente les dégâts de 151 à 175%
Augmente la chance de toucher (To Hit) de 76 à 100%
Knight's
Augmente les dégâts de 96 à 110%
Augmente la chance de toucher (To Hit) de 31 à 40%
Lapis Résiste Lightning de +31 à 40%
Lord's
Augmente les dégâts de 80 à 95%
Augmente la chance de toucher (To Hit) de 21 à 30%
Massive Augmente les dégâts de 96 à 110%
Master's
Augmente les dégâts de 111 à 125%
Augmente la chance de toucher (To Hit) de 41 à 50%
Mithril Augmente la chance de toucher (To Hit) de 41 à 60%
Merciless Augmente les dégâts de 151 à 175%
Meteoric Augmente la chance de toucher (To Hit) de 61 à 80%
Obsidian Résiste à tout de +31 à 40%
Pearl Résiste Magic de +21 à 30%
Platinum Augmente la chance de toucher (To Hit) de 31 à 40%
Plentiful Double les charges des bâtons
Raven's Augmente le Mana de +16 à 20
Red Résiste Fire de +10 à 20%
Ruby Résiste Fire de +51 à 60%
Rusted Diminue l'AC de -25 à -50%
Ruthless Augmente les dégâts de 126 à 150%
Saintly Augmente l'AC de 111 à 130%
Sapphire Résiste Lightning de +51 à 60%
Savage Augmente les dégâts de 111 à 125%
Serpent's Augmente le Mana de +30 à 40
Sharp
Augmente les dégâts de 20 à 35%
Augmente la chance de toucher (To Hit) de 1 à 5%
Silver Augmente la chance de toucher (To Hit) de 16 à 20%
Snake's Augmente le Mana de +21 à 30
Soldier's
Augmente les dégâts de 66 à 80%
Augmente la chance de toucher (To Hit) de 16 à 20%
Spider's Augmente le Mana de +10 à 15
Steel Augmente la chance de toucher (To Hit) de 11 à 15%
Strong Augmente l'AC de 31 à 40%
Strange Augmente la chance de toucher de 101 à 150%
Sturdy Augmente l'AC de 20 à 30%
Tin Diminue la chance de toucher de -6 à -10%
Topaz Résiste à tout de +10 à 15%
Useless Diminue les dégâts de -100%
Valiant Augmente l'AC de 56 à 70%
Vicious Augmente les dégâts de 66 à 80%
Vulnerable Diminue l'AC de -51 à -100%
Warrior's
Augmente les dégâts de 51 à 65%
Augmente la chance de toucher (To Hit) de 11 à 15%
Weak Diminue les dégâts de -25 à -45%
Weird Augmente la chance de toucher de 81 à 100%
White Résiste Magic de +10 à 20%

 

 
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